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Marcador usando Variables en Game Maker

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Nuevo vídeo para la serie de introducción a la programación de videojuegos [sin experiencia previa]. En esta ocasión vamos a ver como crear un marcador que mostrará los metros recorridos por nuestra avioneta. Lo haremos utilizando un nuevo objeto controlador y veremos como utilizar las variables para almacenar la cantidad de metros, así como incrementarlos a medida que la avioneta avanza.

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Lista de reproducción de la serie